/played – oder: Wie viel wiegt die Zeit?

/played – oder: Wie viel wiegt die Zeit?

Ja, ich spiele sehr gern World of Warcraft! Meine Magierin zieht schon seit ungezählten Add Ons durch neue Kontinente, Schlachtzüge und Dungeons. Oder sammelt Kräuter.
Nicht zu oft, aber manchmal gebe ich den Befehl /played ins Spielmenü ein. Der zeigt mir, wieviel Zeit meines Lebens ich mit meiner Magierin in Azeroth verbracht habe. Ich verrate den aktuellen Stand hier nicht. Nur so viel: Er ist hoch!
Natürlich bereue ich (fast) keine Stunde, die ich in Azeroth war 😉

Aber manchmal frage ich mich: Wie wäre das, wenn ich für verschiedenste Bereiche meines Lebens in irgendein Interface /gegessen, /geschlafen, /zugehört, /dieWeltbesichtigt, /gezaudert, /ausprobiert eingeben und dann sehen könnte, wie viel Zeit ich damit verbracht habe?

Habe ich meine Lebenszeit in das investiert, womit ich sie auch zukünftig verbringen möchte?
Denn Zeit ist ja die vielleicht kostbarste Ressource, die wir haben.
Und: Alles hat seine Zeit, wie in Kohelet 3 steht – diesem wunderbar philosophischen Buch in der Bibel:
Suchen hat seine Zeit, verlieren hat seine Zeit; behalten hat seine Zeit, wegwerfen hat seine Zeit, zerreißen hat seine Zeit, zunähen hat seine Zeit; schweigen hat seine Zeit, reden hat seine Zeit …
Wie viel Zeit gebe ich welchen Dingen in meinem Leben? Was ist gerade dran?

Allerdings möchte ich eine Sache ergänzen. Zeit hat wohl für uns Menschen nicht nur eine quantitative, sondern auch eine qualitative Dimension.
Ich vermute: Eigentlich wird Zeit gewogen, nicht gezählt.

Ich glaube, die Maßeinheit für das Gewicht von Zeit ist Liebe: das Gute wählen, füreinander da sein, echtes Miteinander, sich helfen, offene Ohren für jemanden haben – solche Dinge.

Wenn Zeit in solchen Begegnungen gewogen, nicht nur in Minuten oder Stunden gezählt wird, dann kann ein kurzes Leben genauso erfüllt sein wie ein langes Leben, weil da Liebe war.
Dann kann ein Tag mehr wiegen als eine Woche.
Dann ist es nie zu spät für einen Neustart!

/loved – darauf kommt es an.